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Addon et Stunfest 2018

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Hello tout le monde !

Oui oui, cela fait très longtemps que nous ne nous sommes pas manifestés sur le blog mais nous allons revenir en force  ! Nous étions à Addon et au Stunfest mi-mai. Les deux salons étaient vraiment oufs et géniaux, bravo aux organisateurs, bénévoles et à tous les participants. Pouvoir rencontrer de nouvelles personnes, vous revoir pour certains et surtout échanger fut un réel plaisir pour la Wako team ! On vous laisse avec quelques photos des salons  !

Merci à tous et à la revoyure !

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Version 1.1.0 – Mise à jour majeure

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Grande nouvelle !!

En plus d’avoir ajouté le Cloud saving, nous sommes ravis de vous annoncer que Samurai Riot est maintenant jouable sur Linux ! :D

  • Ajout : Le Cloud Saving est maintenant actif !
  • Ajout : Le jeu est maintenant disponible sur Linux !
  • Amélioration : La jauge d’attaque coopérative se remplit un peu plus vite.
  • Amélioration : La jauge coopérative diminue moins vite une fois remplie.
  • Correction : Le tremblement infini de la caméra n’a plus lieu suite à l’action simultanée d’une attaque ennemie et de la bombe de Sukane.
  • Correction : L’icône de furie est placé correctement dans le menu « Liste des commandes » du joueur 1.

Games Tours Festival : Compte rendu

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Salut à tous !

Le week-end dernier, nous étions au Games Tours Festival et c’était vraiment génial de vous rencontrer, de vous revoir pour certains et de pouvoir échanger autour de #SamuraiRiot ! Aussi, Big Up à Julien Lepers qui est passé nous faire coucou dans la zone indé, à Indie Beard Communication pour l’orga et à Margxt qui a nous a chouchouté à la perfection !

Version 1.0.1 – Patch Notes

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  • Ajout : Les choix scénaristiques peuvent être effectués avec les touches 1 et 2 du clavier sans avoir de pavé numérique.
  • Ajout : Testeurs dans les crédits.
  • Ajout : Un plus grand nombre de manettes devraient être reconnues.
  • Correction : La frame rouge de HIT d’un ennemi ne passe plus par-dessus le joueur lors d’une prise.
  • Correction : Il n’est plus possible de tuer un joueur après la fin d’un combat PvP en utilisant une grenade ou du poison.
  • Correction : La jauge de coopération n’est plus réinitialisée lors d’un changement d’écran dans un même niveau.
  • Correction : Il est maintenant possible d’appuyer sur les touches Start et A après que la manette ait été débranchée puis rebranchée.
  • Correction : Périphériques USB ne sont plus considérés comme des manettes non reconnues.
  • Correction : Lorsqu’une seule manette est branchée, elle est maintenant toujours assignée au joueur 1.
  • Correction : Fautes dans les dialogues.