Notre studio

Wako Factory est un studio de développement indépendant nantais qui cherche à
explorer le rapport social présent dans la pratique du jeu vidéo.

Notre histoire

Wako Factory

Après Samurai Riot – un jeu qui portait l’étendard de la coopération et du jeu partagé en local (couch co-op) – nos recherches récentes sur le « Care Wave » en Game Design et nos travaux VR sur l’empathie nous motivent à aller plus loin en nous investissant sur des projets qui nous tiennent à cœur aussi bien professionnellement que personnellement.
Membres du bureau d’Atlangames (l’association des professionnels du jeu vidéo de la région Ouest), nous avons également été soutenus dès nos débuts par la Creative Factory, un programme d’accompagnement nantais destiné à accélérer la production de projets culturels innovants.

Atlangames

Nous appartenons au réseau professionnel Atlangames qui réunit les professionnels du jeu vidéo des régions Pays de la Loire et Bretagne.

SCOP

Notre entreprise est une Société Coopérative et Participative. Nous mettons un point d'honneur sur le fait que chaque membre de notre studio ait son mot à dire sur les décisions importantes de l'entreprise.

J.E.I (JEUNE ENTREPRISE INNOVANTE)

L’équipe de Wako Factory consacre une partie de son activité à la recherche et au développement de nouvelles solutions techniques.

Rencontrez notre équipe

Producer

Charlotte Bernard-Delicourt

Après des études aux Beaux-Arts et une spécialisation en communication visuelle, Charlotte rejoint l’industrie vidéoludique en 2011, en tant que lead artist chez Playrion.
Game artist puis producer chez Wako Factory depuis 7 ans, Charlotte enseigne également la narration et le storyboard à Ynov Nantes, ainsi que la gestion de projet agile à l’Ecole du Design.
Charlotte a été membre du bureau de l’association des professionnels du jeu vidéo Atlangame de 2017 à 2022.
Elle a reçu le trophée Josephine de l'innovation en 2022, pour son travail au sein de Wako Factory et son investissement associatif.
Développeur

Thomas Ciampossin

Thomas a rejoint Wako Factory en 2021 en tant qu’alternant développeur, pour une durée de 2 ans.
Thomas est étudiant en cycle Bachelor à l’école CNAM ENJMIN d’Angoulême.
Game & UX Designer

Adrien Bernard

Diplômé d’un Master en Game Design, il participe au développement du
très remarqué « A journey of Me » sorti en 2014 avant de rejoindre Wako
Factory en 2017.
Spécialiste en narration et en ergonomie, Adrien participe aux nombreux
projets que le studio réalise en prestation.
Il enseigne également le Game Design à Isefac Bachelor et l’UX Design à Webstart/MJM.
Game Designer

Julie Boudaud

Julie a réalisé l’ensemble de ses stages et alternances chez
Wako Factory. Elle est actuellement à Montréal, au Quebec,
en contrat VIE pour étudier les possibilités de filiale pour le
studio.
Lead Développeuse

Marion Denmat

Passionnée par le domaine vidéoludique, Marion s’est rapprochée de Wako Factory lors des tests pré lancement de Samurai Riot, le premier jeu du studio.
Marion rejoint officiellement Wako Factory en CDI en 2020 après un master en développement informatique réalisé en alternance débutée en 2018 au sein du studio.
Elle est également membre du CA d’Atlangames, déléguée à l’education.
Artiste 2D

Chaïnèze D'almeida

Diplômée d'un Bachelor en Game Design, Chaïnèze a rejoint le studio en 2021 durant un stage. Elle continue ses études à l'Ecole de Design Nantes en tant qu'alternante en illustration et game design au cœur de Wako Factory pour une durée de deux ans.
Business Developer

Luna Delacroix

Après quelques années d'expérience en tant que barmaid qui lui permettent de développer ses compétences humaines et commerciales, Luna reprend ses études pour décrocher son diplôme de Business Developer.
Elle rejoint ensuite l'équipe de Wako Factory au printemps 2023 pour travailler dans un domaine qui la passionne : le jeu vidéo.

Ils nous accompagnent